Normale gerade Positionierung der Bahn, Einsetzen der Einlegeplatte mit Schlitz, enges Tor in Kerben darüber befestigen
6. Murmelschiene
Zwei Eckteile zum Unterbauen der hinteren Hauptbahn, Tor-Hindernis umgekehr in 2. Kerbenreihe, Kegel darauf und zwischen Platten stecken
19. Raketenstart
in 3. & 4. Kerbenreihe Tore unter die Bodenplatte, Eckteil unter 2. Hauptbahnteil zum Anschrägen, Kopfteil entfernen
21. Der Bau des Murmeltiers
Ersteller: Schnipsi Phipsi; Murmel muss auf Grün liegen bleiben - sonst Start von vorne, zuerst Rampe umschießen, dann zum Loch spielen
29. Zugbrücke
100. Unendliche Geschichte
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